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Spielen Plus, Fachbücher von Catherine Lieger
Das Fachbuch "Spielen Plus" bietet eine umfassende Analyse der Rolle des Spiels im Lernprozess von Kindern im Alter von vier bis acht Jahren. Es richtet sich an angehende sowie erfahrene Elementarpädagog*innen und vermittelt wertvolle Strategien zur Integration von Spiel in den Unterricht und die Betreuung. Das Buch kombiniert theoretische Grundlagen mit praktischen Anwendungen, Übungen und Reflexionen, um die Lernförderlichkeit des Spiels zu maximieren. Es ist vielseitig einsetzbar, sei es in der Aus- und Weiterbildung oder zur individuellen Schwerpunktsetzung. Die klare Struktur und die praxisnahen Ansätze machen es zu einem unverzichtbaren Begleiter für alle, die mit Kindern arbeiten und deren Lernprozesse unterstützen möchten.
32,00 €*
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Banjo spielen!, Fachbücher von Sebastian Schröder
Das Buch "Banjo spielen!" bietet eine umfassende Einführung in die Welt des 5-String Banjos und richtet sich sowohl an Anfänger als auch an erfahrene Spieler. Es deckt eine Vielzahl von Stilen und Techniken ab, sodass jede*r die Möglichkeit hat, die für sich passende Spielweise zu wählen. Mit über 40 Songs aus verschiedenen Genres, darunter Oldtime, Folk, Blues und Bluegrass, wird das Mitspielen zum Vergnügen. Die leicht verständlichen Tabulaturen ermöglichen es, ohne Notenkenntnisse zu lernen. Zusätzlich enthält das Buch mehr als 300 Hörbeispiele und 150 Illustrationen, die das Lernen unterstützen. Auf über 50 Seiten werden zudem wertvolle Informationen zu Musiktheorie und Banjo-Setup bereitgestellt, was das Buch zu einem einzigartigen Lehrwerk macht.
42,80 €*
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Unabgegoltenes Spielen, Fachbücher von Matthias SterbaWie kann Theater heute noch politisch wirksam sein? Die Studie untersucht, wie zeitgenössische Theaterkollektive mit utopischen Idealen experimentieren. Anhand exemplarischer Arbeiten von Gruppen wie Turbo Pascal, She She Pop, Gob Squad, Ultima Vez, Interrobang oder LIGNA analysiert das Buch szenische Praktiken, die das Verhältnis von Bühne und Publikum immer wieder neu konfigurieren. Im Zentrum steht die These, dass politische Utopien nicht als abstrakte Visionen, sondern als unabgegoltene Spuren in gegenwärtigen Spielweisen wirksam werden. Aufbauend auf Ernst Blochs Konzept des "Unabgegoltenen" analysiert die Arbeit postdramatische Theaterpraktiken als Reflexionsräume kollektiver Wünsche, Widersprüche und affektiver Politiken. Dabei tritt das Politische nicht als fertiges Programm auf, sondern entfaltet sich in der Spannung zwischen ästhetischer Erfahrung, partizipativer Praxis und der Erinnerung an gescheiterte Ideale. Ein Buch für alle, die Theater als gesellschaftliches Labor und utopischen Möglichkeitsraum neu denken wollen.38,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wissen Spielen, Fachbücher von Doris HarrasserDas Buch "Wissen Spielen" bietet eine tiefgehende Analyse der Präsentation von Wissenschaft in musealen Kontexten, insbesondere für Kinder. Es untersucht, wie junge Besucher mit diesen Ausstellungen interagieren und welche sozialen Prozesse, wie Geschlechterrollen und Verkörperung, dabei eine Rolle spielen. Die Beiträge basieren auf ethnographischen Feldforschungen und liefern detaillierte Einblicke in die Interaktionen zwischen Kindern und wissenschaftlichen Inhalten. Zudem werden methodische Ansätze zur Verknüpfung von Ausstellungsanalysen und Besucherforschung vorgestellt. Historisch-kritische Essays von renommierten Autor_innen wie Sharon Macdonald und Andrew Barry erweitern die Diskussion um Interaktivität und die sinnliche Erfahrung von Wissen. Dieses Fachbuch ist eine wertvolle Ressource für alle, die sich mit der Vermittlung von Wissenschaft im musealen Bereich beschäftigen.29,80 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Mit Molekülen spielen, Fachbücher von Christian KehrtWie antwortet universitäre Grundlagenforschung auf die an sie herangetragenen gesellschaftlichen Anforderungen nach Nützlichkeit und Transparenz? Und wie können wissenschaftshistorische Ansätze zum Verständnis einer Zukunftstechnologie beitragen? Am Fallbeispiel Münchens untersucht Christian Kehrt die Entstehung nanotechnologischer Forschungsfelder und fragt unter Einbeziehung politischer, wirtschaftlicher, medialer und historischer Perspektiven danach, ob sich hier ein grundlegender Wandel der Wissenschaftskulturen abzeichnet. Kontinuitäten zeigen sich insbesondere im Bereich der experimentellen Halbleiter- und Biophysik, deren Akteure sich in den 1990er-Jahren am forschungspolitisch motivierten Diskurs der Nanotechnologie neu orientiert haben.39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Mit Geschichte spielen, Fachbücher von Christoph KühbergerSpielzeug und Spiele gehören zur grundlegenden Lebenswelt von Kindern. In der alltäglichen Praxis des Spielens begegnet ihnen eine Vielzahl an geschichtskulturellen Produkten. Die in diesen Dingen lagernden Narrationen und Interpretationen vermitteln Vorstellungen von der Vergangenheit und ihrer Beschaffenheit. Was Kinder über Geschichte wissen, wird damit ganz basal von diesen Objekten beziehungsweise den damit verbundenen Praxen mitbestimmt. Mit den Beiträgen des Bandes nähern sich erstmals Expertinnen und Experten aus der Geschichtsdidaktik, Geschichts-, Kultur- und Erziehungswissenschaft diesem Phänomen an. Sie fokussieren dabei vor allem Aspekte der materiellen Kultur und des spielerischen Umgangs mit sowie Darstellungsmodi von Geschichte.40,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Ukulele spielen von A-Z, Fachbücher von David Harrison
Das Buch "Ukulele spielen von A-Z" von David Harrison bietet eine umfassende Einführung in das Ukulele-Spiel und richtet sich an Lernende aller Niveaus. Es ist bekannt für seine detaillierten Anleitungen und klaren Griffbilder, die es Anfängern ermöglichen, schnell Fortschritte zu machen. Harrison führt die Leser durch die Grundlagen des Instruments, einschliesslich des Aufbaus, der Stimmtechnik und nützlicher Zubehörteile. Die Lernenden werden schrittweise an einfache Drei-Akkord-Songs herangeführt und lernen fortgeschrittene Techniken wie verminderte Akkorde und Transpositionen. Bekannte Songs wie "Blowin' In The Wind" und "Love Me Do" fördern das Verständnis der Musiktheorie durch ihren hohen Wiedererkennungswert. Eine Begleit-CD mit über 100 Demos und Backing Tracks unterstützt den Lernprozess und sorgt für ein umfassendes Lernerlebnis.
30,99 €*
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Geschichtsvermittlung in digitalen Spielen, Fachbücher von Jan Siefert
Das Fachbuch "Geschichtsvermittlung in digitalen Spielen" von Jan Siefert bietet eine umfassende Analyse der Rolle digitaler Spiele in der Geschichtsdarstellung und -vermittlung. Es beleuchtet, wie narrative Spiele und Simulationen Geschichtsbilder formen und die Erinnerungskultur beeinflussen. Siefert untersucht verschiedene Mechaniken und deren Einfluss auf die Immersion der Spieler sowie das Zusammenspiel von Fakt und Fiktion. Der interdisziplinäre Ansatz verbindet Geschichtswissenschaft, Fachdidaktik und Game Studies und bietet wertvolle Einblicke für Forschung, Unterricht und Public History im digitalen Zeitalter. Dieses Buch ist ein unverzichtbares Werkzeug für alle, die sich mit der Schnittstelle von Geschichte und digitalen Medien auseinandersetzen möchten.
45,00 €*
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Spielen Plus, Fachbücher von Catherine LiegerDas Fachbuch "Spielen Plus" bietet eine umfassende Analyse der Rolle des Spiels im Lernprozess von Kindern im Alter von vier bis acht Jahren. Es richtet sich an angehende sowie erfahrene Elementarpädagog*innen und vermittelt wertvolle Strategien zur Integration von Spiel in den Unterricht und die Betreuung. Das Buch kombiniert theoretische Grundlagen mit praktischen Anwendungen, Übungen und Reflexionen, um die Lernförderlichkeit des Spiels zu maximieren. Es ist vielseitig einsetzbar, sei es in der Aus- und Weiterbildung oder zur individuellen Schwerpunktsetzung. Die klare Struktur und die praxisnahen Ansätze machen es zu einem unverzichtbaren Begleiter für alle, die mit Kindern arbeiten und deren Lernprozesse unterstützen möchten.32,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Banjo spielen!, Fachbücher von Sebastian SchröderDas Buch "Banjo spielen!" bietet eine umfassende Einführung in die Welt des 5-String Banjos und richtet sich sowohl an Anfänger als auch an erfahrene Spieler. Es deckt eine Vielzahl von Stilen und Techniken ab, sodass jede*r die Möglichkeit hat, die für sich passende Spielweise zu wählen. Mit über 40 Songs aus verschiedenen Genres, darunter Oldtime, Folk, Blues und Bluegrass, wird das Mitspielen zum Vergnügen. Die leicht verständlichen Tabulaturen ermöglichen es, ohne Notenkenntnisse zu lernen. Zusätzlich enthält das Buch mehr als 300 Hörbeispiele und 150 Illustrationen, die das Lernen unterstützen. Auf über 50 Seiten werden zudem wertvolle Informationen zu Musiktheorie und Banjo-Setup bereitgestellt, was das Buch zu einem einzigartigen Lehrwerk macht.42,80 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Unabgegoltenes Spielen, Fachbücher von Matthias SterbaWie kann Theater heute noch politisch wirksam sein? Die Studie untersucht, wie zeitgenössische Theaterkollektive mit utopischen Idealen experimentieren. Anhand exemplarischer Arbeiten von Gruppen wie Turbo Pascal, She She Pop, Gob Squad, Ultima Vez, Interrobang oder LIGNA analysiert das Buch szenische Praktiken, die das Verhältnis von Bühne und Publikum immer wieder neu konfigurieren. Im Zentrum steht die These, dass politische Utopien nicht als abstrakte Visionen, sondern als unabgegoltene Spuren in gegenwärtigen Spielweisen wirksam werden. Aufbauend auf Ernst Blochs Konzept des "Unabgegoltenen" analysiert die Arbeit postdramatische Theaterpraktiken als Reflexionsräume kollektiver Wünsche, Widersprüche und affektiver Politiken. Dabei tritt das Politische nicht als fertiges Programm auf, sondern entfaltet sich in der Spannung zwischen ästhetischer Erfahrung, partizipativer Praxis und der Erinnerung an gescheiterte Ideale. Ein Buch für alle, die Theater als gesellschaftliches Labor und utopischen Möglichkeitsraum neu denken wollen.38,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wissen Spielen, Fachbücher von Doris HarrasserDas Buch "Wissen Spielen" bietet eine tiefgehende Analyse der Präsentation von Wissenschaft in musealen Kontexten, insbesondere für Kinder. Es untersucht, wie junge Besucher mit diesen Ausstellungen interagieren und welche sozialen Prozesse, wie Geschlechterrollen und Verkörperung, dabei eine Rolle spielen. Die Beiträge basieren auf ethnographischen Feldforschungen und liefern detaillierte Einblicke in die Interaktionen zwischen Kindern und wissenschaftlichen Inhalten. Zudem werden methodische Ansätze zur Verknüpfung von Ausstellungsanalysen und Besucherforschung vorgestellt. Historisch-kritische Essays von renommierten Autor_innen wie Sharon Macdonald und Andrew Barry erweitern die Diskussion um Interaktivität und die sinnliche Erfahrung von Wissen. Dieses Fachbuch ist eine wertvolle Ressource für alle, die sich mit der Vermittlung von Wissenschaft im musealen Bereich beschäftigen.29,80 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Mit Molekülen spielen, Fachbücher von Christian KehrtWie antwortet universitäre Grundlagenforschung auf die an sie herangetragenen gesellschaftlichen Anforderungen nach Nützlichkeit und Transparenz? Und wie können wissenschaftshistorische Ansätze zum Verständnis einer Zukunftstechnologie beitragen? Am Fallbeispiel Münchens untersucht Christian Kehrt die Entstehung nanotechnologischer Forschungsfelder und fragt unter Einbeziehung politischer, wirtschaftlicher, medialer und historischer Perspektiven danach, ob sich hier ein grundlegender Wandel der Wissenschaftskulturen abzeichnet. Kontinuitäten zeigen sich insbesondere im Bereich der experimentellen Halbleiter- und Biophysik, deren Akteure sich in den 1990er-Jahren am forschungspolitisch motivierten Diskurs der Nanotechnologie neu orientiert haben.39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Mit Geschichte spielen, Fachbücher von Christoph KühbergerSpielzeug und Spiele gehören zur grundlegenden Lebenswelt von Kindern. In der alltäglichen Praxis des Spielens begegnet ihnen eine Vielzahl an geschichtskulturellen Produkten. Die in diesen Dingen lagernden Narrationen und Interpretationen vermitteln Vorstellungen von der Vergangenheit und ihrer Beschaffenheit. Was Kinder über Geschichte wissen, wird damit ganz basal von diesen Objekten beziehungsweise den damit verbundenen Praxen mitbestimmt. Mit den Beiträgen des Bandes nähern sich erstmals Expertinnen und Experten aus der Geschichtsdidaktik, Geschichts-, Kultur- und Erziehungswissenschaft diesem Phänomen an. Sie fokussieren dabei vor allem Aspekte der materiellen Kultur und des spielerischen Umgangs mit sowie Darstellungsmodi von Geschichte.40,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ukulele spielen von A-Z, Fachbücher von David HarrisonDas Buch "Ukulele spielen von A-Z" von David Harrison bietet eine umfassende Einführung in das Ukulele-Spiel und richtet sich an Lernende aller Niveaus. Es ist bekannt für seine detaillierten Anleitungen und klaren Griffbilder, die es Anfängern ermöglichen, schnell Fortschritte zu machen. Harrison führt die Leser durch die Grundlagen des Instruments, einschliesslich des Aufbaus, der Stimmtechnik und nützlicher Zubehörteile. Die Lernenden werden schrittweise an einfache Drei-Akkord-Songs herangeführt und lernen fortgeschrittene Techniken wie verminderte Akkorde und Transpositionen. Bekannte Songs wie "Blowin' In The Wind" und "Love Me Do" fördern das Verständnis der Musiktheorie durch ihren hohen Wiedererkennungswert. Eine Begleit-CD mit über 100 Demos und Backing Tracks unterstützt den Lernprozess und sorgt für ein umfassendes Lernerlebnis.30,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Geschichtsvermittlung in digitalen Spielen, Fachbücher von Jan SiefertDas Fachbuch "Geschichtsvermittlung in digitalen Spielen" von Jan Siefert bietet eine umfassende Analyse der Rolle digitaler Spiele in der Geschichtsdarstellung und -vermittlung. Es beleuchtet, wie narrative Spiele und Simulationen Geschichtsbilder formen und die Erinnerungskultur beeinflussen. Siefert untersucht verschiedene Mechaniken und deren Einfluss auf die Immersion der Spieler sowie das Zusammenspiel von Fakt und Fiktion. Der interdisziplinäre Ansatz verbindet Geschichtswissenschaft, Fachdidaktik und Game Studies und bietet wertvolle Einblicke für Forschung, Unterricht und Public History im digitalen Zeitalter. Dieses Buch ist ein unverzichtbares Werkzeug für alle, die sich mit der Schnittstelle von Geschichte und digitalen Medien auseinandersetzen möchten.45,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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